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ギャグ

ギャグを作るのが好きです。
正直ギャグだけでゲーム作りたいくらいなんですが、
それだとメリハリがないので、シリアスもいれないという感じで構成しています。

今回もギャグを入れたいと思うのですが、ちょっと手こずり中……。

箱庭のうたの時は夏之大野を筆頭に、伊月真凛あたりが使いやすく、
呼吸のようにギャグが書けました。

またカレンダー式のゲームだったので、いろんなイベント事をいれやすかったのも、
ギャグを作りやすい要因だったなぁと思います。

いつも、思いついたネタは忘れないように携帯に書き込んでいるのですが、
ひとつどんなネタなのかわからないメモが残っていました。

主人公、掛け布団

…………思い出せない。どんなネタだったのか。
このふたつの単語から自分は一体どんなギャグを思いついたのか。
そしてなぜ自分は、思いついたギャグをこのふたつの単語だけで、
あとから思い出せると思ったのか。

この謎を解くためにしばらく時間を使ったのですが、
結局、そんなことに無駄に時間を使うくらいなら、
新しいネタを考えたほうがいい、という結論に至りました。
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